Guilde RP de Gw2

Le PvP, le PvE, et le RP sur Gw2, secteurs d'avenir de la Grande Armée
 
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 Esprit d'Orr, un débat intéressant

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Asdel
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MessageSujet: Esprit d'Orr, un débat intéressant   Lun 21 Mai - 11:34

...Enfin plutôt, deux débats. Que je me permets de mettre en lien ici.

http://salon.esprits-dorr.fr/viewtopic.php?f=3&t=36

http://salon.esprits-dorr.fr/viewtopic.php?f=3&t=51

Je vous (ré)invite à vous inscrire sur ce forum afin de discuter plus avant des aspirations de notre guilde vis-à-vis de cette communauté.

Personnellement, et j'ai déjà répondu là-bas, avant d'être un rôliste, je suis un joueur.
Ce qui me plaît dans Guild Wars II, c'est la possibilité, les possibilités, d'avoir un jeu que je qualifierai presque de Sand Box. Tout est possible, monter son personnage en PvP n'exclut pas de faire du PvE, le rôle play est fortement intégré aux personnage avant même d'entrer dans le monde...Bref, personnellement, je pense que pour faire vivre une communauté RP, il faut que l'on se retrouve au maximum sur un unique serveur, afin de promouvoir le RP dans toutes ses possibilités, sans oublier de jouer.

Comme me l'a dit un jour Oca: "Le Rp forum c'est bien, le Rp en jeu c'est mieux". Par là, je veux rappeler que si nous sommes une guilde majoritairement rôliste, nous avons aussi des envies d'être présents dans tous les aspects du jeu, et surtout, pour moi, sans se prendre la tête.

Bonne journée à tous,
Asdel
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Ulrich Andersen
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MessageSujet: Re: Esprit d'Orr, un débat intéressant   Lun 21 Mai - 11:39

N'aie aucune crainte Asdel, la Grande Armée a pour ambition de profiter pleinement du jeu. Le RP est notre fer de lance, mais nous mettrons en place une organisation structurée, tant du côté PvP que PvE, pour améliorer le plaisir de jeu de chacun de nos joueurs.

J'ai, à titre personnel, voté pour le fait que toutes les guildes RP se réunissent présentement sur un seul serv'. Cela peut paraître égoïste vis-à-vis des populations des autres serv', mais c'est pour le moment la façon la plus efficace de souder la communauté RP. Les autres serv' seront conquis progressivement, par la suite. Car ne l'oublions pas, les EO représentent la communauté RP qui vise la globalité des joueurs.

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Rywes
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MessageSujet: Re: Esprit d'Orr, un débat intéressant   Mar 22 Mai - 9:47

Tous ne connaissent pas notre communauté de RP, donc tous n'iront pas sur le serveur que l'on aura choisi!

Le RP se développera naturellement ailleurs, alors que nous nous lui avons donné un petit coup de pouce!

Les Esprits d'Orr ne sont pas les seuls joueurs RP qui seront présent, aucun souci de ce côté la! Après, si nous sommes connus, on attirera forcément les joueurs RP. Mais de toute manière, la grande majorité, pour ne pas dire très grande, ne pratique pas le RP.

Par exemple sur Huntmaster (un serveur sur SWTOR), serveur RP PvP, j'ai très rarement pratiqué le RP, car très peu en faisaient.

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MessageSujet: Re: Esprit d'Orr, un débat intéressant   Mar 22 Mai - 11:38

Le rp sur SWTOR c'est juste une blague ...

woohoo, je suis lvl 50, je fais parti des 10 élus du conseil noir ... Oh Wait -_-'

et même avant c'est pas terrible :/

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La Teigne Rouge
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MessageSujet: Re: Esprit d'Orr, un débat intéressant   Mar 22 Mai - 13:55

J'ai voté pour également.

SWTOR j'ai testé =D Deux mois. Après j'ai plus voulu en entendre parler ^^

Pour l'orientation de la GA on est effectivement clairs sur le fait qu'on reste tripartites, autrement dit on ne sera spécialiste dans aucun domaine mais on fera en sorte d'avoir des spécialistes pour chaque =P Se fermer à l'un des trois aspects du jeu est à exclure. (paradoxal d'exclure l'exclusion n'est-ce pas ?)

Pour faire court je suis d'accord avec vous =D Je suis pas en mesure de produire plus avec mon sommeil en décalé ^^

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MessageSujet: Re: Esprit d'Orr, un débat intéressant   Mar 22 Mai - 15:18

Davantage d'informations sur les orientations de notre Guilde demain, à la sortie du Podcast de la Grande Armée !

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