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 Tuto: Le RolePlay In Game.

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Lornan
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MessageSujet: Tuto: Le RolePlay In Game.   Tuto: Le RolePlay In Game. Icon_minitimeMar 21 Aoû - 15:35

Le Roleplay en jeu.


Ce tuto a pour but de faciliter les premières actions Rp des rolistes débutants. Nous y étudierons des cas "généraux" de rencontre aléatoires hors évènement prévu et tout le bordel qu'un bon roliste doit savoir.

Nous allons donc chercher à comprendre comment un joueur peu agir lors d'une rencontre.

Exemple: Vous marchez dans la rue, vous croisez un autre joueur sans doute roliste (tenue de ville+ déplacement en marchant).

Comme dans la vrai vie, vous pouvez passer à côté et en faire abstraction OU aller à sa rencontre et faire connaissance. C'est là qu'il vous faudra commencer à appliquer le "rôle" de votre personnage.

I/Votre rôle.

Lors d'un rp, il faut bien se mettre au courant que votre vie N'EST PAS celle de votre personnage. Vous jouez votre personnage un peu comme au théâtre, sauf que c'est vous qui décidez de vos actions et parole en temps réel.

Le débutant en Rp fait donc quelques erreurs souvent simple mais qui ne pardonnent pas:

-Votre personnage n'est PAS née lors de sa création. Il avait une vie avant, un passé, ect.. C'est ce qu'on nomme un Background(BG).
-Votre personnage et celui des autres n'est PAS forcément au détail près celui qui est représenté par l'avatar du personnage. Il peut avoir des cicatrices, par exemple.
-Vous ne pouvez que contrôler votre personnage et un Pnj non-utilisé.
-Pas de smiley
-Les personnages sont égaux entre-eux.

Pour revenir sur cette notion d'égalité: Elle est valable surtout pour les combats. En effet, votre personnage aura beau avoir un passé de guerrier sanguinaire, il aura le même niveau face à une fillette de 8 ans (sauf accord de l'autre joueur) car les action en roleplay sont réglé via les outils de combat du jeu OU combat au rand(appelé combat au dès) mais nous ne savons pas encore si Guilde Wars 2 nous permettra ce genre d'action.

Toute action, d'ailleurs, peut être Roleplay que ça soit du Pve ou du Pvp. Vous pouvez donc partir à la chasse au centaure ou défendre un point du WcWcW en criant "Les ennemis arrivent, prenez des armes à distances..! il faut protéger la porte..!"

Il faut aussi savoir que vous êtes le seul qui peut gérer les blessures(ou autre) de votre personnage. En effet un adversaire qui vous portera un coup d'épée pourra, selon votre choix, vous blesser mortellement, vous toucher simplement ou même vous frôler, évitant la catastrophe. Il faudra, cependant, éviter d'abuser de cela en combat ou autre. On s'en sert pour éviter les dommage important qu'on ne veut pas à avoir à jouer sur son personnage(mort, perte d'un membre par exemple).

II/ Le Lore.

C'est le sujet le plus délicat en Rp. Le Lore est quelque chose qui est imposé par le jeu et que tout les joueurs se doivent de respecter. les histoires du jeu étant souvent incomplètes sur certains point, les joueurs entrent souvent en conflits n'étant pas d'accord sur le déroulement de certaines choses qui auraient pu se passer.

Le Lore est quelque chose de compliquer mais que tout bon roliste se doit de respecter.

Exemple: Un joueur humain roliste ne pourra pas prétendre que son personnage est le Fils de Logan (héros de la Tyrie). C'est logique car l'exemple le veut. mais sur d'autres point plus flou ça peut le paraître moins.

III/Le GodMod

Un personnage est jugé GodMod car le joueur qui utilise se personnage le rend TROP invulnérable ou puissant. Par exemple un Elementaliste en combat pourra invoquer une pluie de flamme... mais un joueur "GodMod" rendra l'action presque impossible à esquiver, ou trop impressionnante pour ce qu'elle est vraiment détruisant ainsi l'égalité entre son personnage et le votre.

En effet un joueur ne pourra que rendre son personnage plus faible face à un autre. Par exemple une petite fille de 8 ans serra moins forte que le grand guerrier que vous pouvez peut-être incarner. Le joueur de la petite fille pourra alors montrer son accord et se montrera plus "souple" sur les actions qu'il pourra faire.

Votre personnage n'est pas Omniscient non plus..! Ce que VOUS savez n'est pas forcément ce que votre personnage sait. Si votre personnage n'a pas vu/entendu ce qu'il c'est passé il ne peut pas le savoir.

Il vous faudra aussi jouer le jeu: Si votre personnage est blessé au bras, ça ne prendra pas 5 minutes pour se soigner s'il n'y a pas d'intervention magique: Votre personnage serra handicapé pendant une petite période, du moment qu'il serra blessé.

IV/Rendre son personnage vivant et naturel

Vous savez désormais les grandes lignes du Rp. Nous pouvons maintenant voir comment agir en jeu. Nous ne connaissons cependant pas encore les fonctions du chat, les actions seront donc donné de façon "classique"

Pendant vos paroles, vous pouvez glisser une action entre *. Le fait de placer une phrase entre * fait que votre personnage effectue le geste illustré par la phrase.

exemple: *se gratte l'oreille*=Lornan se gratte l'oreille.

Il en est de même pour les pensez qui sont, elles, entre #. Elles sont cependant beaucoup moins utilisées.

Sachez être original lorsque vous allez vers un autre roliste: Évitez les agressions directe sans raison/Les personnages devenu assassin car on a tué leurs parents et j'en passe.

Jouez un personnage qui vous correspond, ça vous évitera bien des erreurs: Ne jouez pas un docteur si vous n'y connaissez rien en médecine. Les autres roliste cherchent un minimum de réalisme: Le réalisme qui correspond au jeu.

V/Comment éviter un blanc pendant un Rp.

Vous vous êtes finalement sentit prêt et vous vous êtes avancé vers cet inconnu que vous avez croisé dans la rue en lançant un "Bonjour" ce a quoi il a lui même répondu "Bonjour" en s'arrêtant. Et vous voilà maintenant devant votre clavier ne sachant plus quoi dire.

Arrêtez de réfléchir et jouez votre personnage: Si vous jouez ce même guerrier au sinistre passé JOUEZ LE JEU. Proposez-lui un défie. So vous jouez un commerçant JOUEZ LE JEU proposez-lui des produits sans même qu'il ai eu le temps de dire "ouf". Si vous jouez cette petite fille de 8 ans JOUEZ LE JEU. Vous avez perdu votre peluche, vous déprimez, vous avez besoin d'aide.

Il faut proposer de l'action à un joueur si vous ne le connaissez pas. par "action" on entend tout ce qui n'est pas statique: Vous n'allez pas rester dans la rue à discuter car votre personnage restera bloqué et au final vous vous retrouverez à un moment où vous ne saurez plus quoi dire (Comme dans la vrai vie..!)

Pendant les mouvements n'hésitez pas à parler aussi (d'ailleurs je recommande de configurer facilement votre touche Marcher/courir et course automatique). parlez-lui de votre passer sanguinaire, décrivez-lui votre magasin, dites lui que la poupée est rouge et vert, qu'elle s'appelle Kwath et qu'elle est laide même si vous l'aimez beaucoup.

Évitez de trop réfléchir, restez simple et le Rp ne peut que bien tourner. Alors vous pourrez apprendre en directe et voir ce que font les autres. Ils parleront ensuite de eux et vous aurez au final perdu 3 heures de Pex.

Pour finir, et comme dernière astuce: N'oubliez pas que vous interprétez le rôle de votre personnage et que vous jouez à Guilde Wars 2 et tout se passera bien.
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Tuto: Le RolePlay In Game.

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